TERA

Пиратка или РУОФФ Blade and Soul

Поиграв на пиратском сервере Blade and Soul многие считают, что изучили игру и подготовились к грядущему выходу официального сервера, однако это далеко не так, и сегодня мы попытаемся разобраться, в чем же отличия пиратского сервера от руоффа.

Чем руофф Blade and Soul лучше Пиратки?

1) Многим расам, в отличие от пиратки, добавили возможность брать другие классы, которые ранее были недоступны. Например, на офе расе гон будут доступны маги, на пиратке – нет.
2) Кастомизация значительно расширена, добавлены как новые прически так и, например, уши и хвосты для линов. Это вносит в игру гораздо большее разнообразие, чем на той же пиратке.
3) В игре интерфейс претерпел значительные изменения и стал более приятен глазу.
4) Версия скиллов просто невероятно отличается от пиратке вплоть до того, что у многих классов появились новые скилы. Теперь привычные всем с пиратки классы придется изучать заново.
5) Добавлена ежедневная рулетка, которую можно крутить несколько раз в день, доставая различные плюшки. Сама рулетка со временем обновляется, это означает, что призы всегда будут разными.
6) Ключи, амулеты и молотки на оффе не будут иметь разделение на уровне. Главным их отличием станет разделение на обычные ключи, молотки, которые можно передавать, и вещи пути хона, персональные для каждого.
7) Банки и еда так же не имеют разделения. Теперь банки восстанавливают не конкретное количество хп, а процентное соотношение от всего, например, 50% от всего хп.
8) На руоффе реализована система ачивок, за которые мы можем получить не только красивый титул, но и различные статы персонажа, и даже легендарный скилл. Многие сочтут это минусом другая же половина с удовольствием будет выполнять задание и изучать мир Blade and Soul, пытаясь заполучить очередную ачивку.
9) Упрощена система морфа. Теперь все ресы для начального морфа даются по мере прохождения сюжетных квестов. Не говоря уже, что пухи не нужно затачивать до максимума, что бы сделать очередной прорыв. Это экономит как деньги, так и время.
10) Балансная арена на пиратке реализована крайне криво, на руоффе же она сделана так как и должна: не учитывается ваш эквип, заточка, драгоценные камни и прочее. Решает только ваш билд и скилл, так как статы персонажей уравнены.
11) На руоффе будут более сложные и толстые боссы, сами скилы боссов не изменились но вот количество их хп увеличилось.
12) Гильдии. В отличие от пиратки, уровень гильдий дает не только увеличение слотов для членов ги, но и различные привилегии за уровень. Кроме того появился крафт боевых школ, с которого вы можете получить много полезностей, вплоть до легендарных скилов.
13) Крафт оружия Чёльму. На пиратке отсутствует как таковой. Оружие Чёльму имеет самые высокие статы в сравнении со своими аналогами плюс ну очень вкусный баф на крит и реген Чи. Кроме того оружие Чёльму можно так же морфить и апгрейдить.
14) В отличие от пиратки костюмы будут падать навсегда, а не на 7/14/30 дней. Даже те, которые вы достанете с карманов, будут вечными.
15) Морф в инвентаре. Теперь мы можем крафтить несколько типов карманов и заточки на оружие и бижутерию. Сюда же был добавлен эвентовый морф.
16) Колеса фортуны. В отличие от пиратки анимация колеса фортуны значительно сокращена. От очередей это, конечно, не избавит, но значительно сократит время ожидания. Помимо всего, над колесом теперь изображено, какой тип сущности оно требует.
17) Упрощение квестов в данжах По24 и Дед. Суть в том, что на оффе уменьшено количество нужных именных боссов. Нам нужно будет убить всего лишь 1 из них, а не ждать респа всех, что значительно ускоряет процесс прохождения дейликов
18) Скрижали. Многие сеты скрижалей были переделаны, что означает отсутствие привычных статов с пиратки.
19) Изменение внешнего вида оружия (спорный плюс, но упомянуть стоит). Теперь мы можем придать топ оружию внешний вид любого другого, которое нам нравится, конечно же заплатив при этом немного денег. Эстеты найдут данную фишку очень привлекательной.
20) В отличие от пиратки на оффе нет мороки с фармом монет Нарю и выбиванием золотых монет для того, что бы попасть к деду. На офе их попросту нет.
21) Конечно же, обновления. На пиратке вы их не дождетесь, Инова же планирует за полгода догнать версию Кореи, что означает постоянные частые обновление и новый контент. Значительный плюс в пользу локализации.
22) Перевод. Сам перевод на пиратке выполнен по принципу «кидаем в гугл-переводчик — вставляем в игру — что не переведется, оставим в оригинале — пускай игроки сами разбираются». Локализация же игры означает отсутствие дискомфорта при чтении как квестов, так и диалогов в сюжетных роликах, не говоря уже о понимании того, что нужно сделать в том или ином квесте.

Это далеко не все отличия официального сервера Blade and Soul от пиратки. Но глядя на эти пункты уже становится понятно, что локализации стоит ждать. Всегда лучше играть в полноценную версию, чем на ее огрызке.

[Всего голосов: 15    Средняя: 2.7/5]