TERA

Донат в Blade and Soul

Так уж повелось в России: если играть, то на халяву, если качать, то с торрента. Правильно, зачем платить разработчику, если всегда найдутся дурачки, которые и так забашляют в чужой карман денег, а я такой “уникальный”, хочу все да на халяву. Так и в ММО приставка free- означает для нас, что вся игра в открытом доступе, а значит, можно играть и наслаждаться халявой. За десяток лет до игроков так и не дошла простая суть, что игра не может существовать без доната. Даже если учесть, что сотрудникам компании не будут платить, то на содержание серверов и ежемесячную оплату за игру корейцам все равно нужно деньги откуда-то брать. Отсюда и начинается фича о деньгах. Чтож, давайте попытаемся разобраться в донате Blade and Soul, и что нам предлагают купить на русских серверах.

Хотелось бы сразу отметить, что BnS устроена так, что играя без доната, вы не будете проседать. В русской версии игры максимальный уровень 45 и единственным крупным данжем будет По Хваран. Для новичков поясню, это означает, что кач до капа, играя по 2 часа в день, займет около недели-двух. Кроме того, топ шмот и фул проточку при таком раскладе вы достанете так же еще за неделю, играя, подчеркну, 2 часа в день. Боже, 2 часа в день, в течение двух недель! ЧТО ЖЕ ТАК МНОГО? Нет ни лабиринта, ни Башни Бога Войны, все это в будущем. Потому вы даже успеете заделать капитал на будущее. Вследствие чего, дискуссии по поводу дисбаланса и «о боже у него премиум потому я и проиграл» быть не может. Для особо одарённых: в BnS есть арена, где все уравнено, и тот, кто играл полгода, может на равных соревноваться с тем, кто зашел впервые в игру. Руки, ребята, не донат.

Что дает донат в Blade and Soul?

Перейдем непосредственно к тому, за что же тогда платить.

Премиум статус.

Донат Blade and Soul

Таблица внушает и пугает. Уровни випа, что это за хрень такая!?

Донат Blade and Soul

Теперь смотрим, сколько платить и волей неволей в голове возникает мысль «Вот пидоры они, что совсем там …? Чтобы получать все плюшки мне надо забашлять 10 тысяч, да еще потом по 500 в месяц на его сохранение?» Да это так, но система устроена так, что, предположим, вы внесли 200 рублей и через месяц еще 300 и далее каждый месяц по 100. Это означает, что постепенно ваш уровень випа будет расти пропорционально «деньги-опыт» по таблице. Самое страшное, что если не платить, уровень випа падает, увидев это, многие захотят бросить игру до старта..

Донат Blade and Soul

Выглядит все довольно странно и пугающе. Невероятно жесткий донат, который со временем падает, если мы не платим. Такое я видел только в браузерных деньгососалках, да только там уровень випа сохранялся.Настало время разобраться, а что по сути полезного дает нам вип?

VIP аккаунт в Blade and Soul.

Опыт за убийство мобов и квесты – это все полная чушь. Если вы играете в BnS давно и вам тупо лень изучать игру, то он вам подойдет: берете вип и за день – до капа. Если вы лютый задрот, коих немало, то вы и без него апнитесь за 2 дня.

Деньги с мобов. С мобов не падают деньги вообще, с випом будет падать несколько медных монет. К слову, за квесты будут давать серебро и позже золото. BnS – игра не про задрачивание мобов, а перерезать 200 сотни ради 3 серебренных это смешно.

Монеты Пути Хона. Это валюта, которую вы можете использовать в донат-шопе и, да, она достается игровым путем, плюс ко всему помогает сохранять уровень випа, если их тратить. Увеличение их на 100% при крафте полезно, но не так важно.

Аукцион и его плюшки. Для заядлых торговцев несомненный плюс. Комиссия в БнС не так уж велика и почти незаметна для кошелька так, что про нее говорить не будем. Слоты так же не играют очень большой роли, скупают все достаточно быстро, если вы конечно не будите ставить все что у вас есть, включая никому не нужное барахло.

Крафт просто пропускаем, полная чушь. Далее возможно немного полезные вещи.

Уменьшение времени медитации с 20 до 15 сек. Довольно интересная штука для криворуких, и порою может сильно помочь в битве. Что значит медитация? Вы умерли и находитесь в предсмертном состоянии, у вас есть время, что бы отползти от монстров и, так сказать, помедитировать, чтобы встать. В сложных данжах может заролять, но в целом с опытом актуальность пропадает.

Далее промежуток времени в использовании Даосских маяков. Маяки – это точки телепортации на карте. По стандарту между тп мы ждем 3 минуты, не так уж и много. Такая функция может понадобиться только, когда надо быстро проскочить по нескольким точкам, что в принципе явление довольно редкое.

Дополнительное использование ежедневной рулетки. Опять таки, дает нам только дополнительные плюшки. Немного приятно, есть шанс, что упадет что-то действительно стоящее, например костюмчик.

Действительно полезные вещи:

Доступ к складу из любой точки игры. Здесь и говорить ничего не надо, замечательная функция во всех аспектах. Однако на ее открытие нужно 4к рублей. В принципе можно жить и без нее, если вы не супер избалованный и вам не лень добежать до города. Как-то играли без нее и ничего, получали удовольствие даже, не думая о том, что такая функция вообще существует. Шкаф для костюмов – та же ерунда, что и склад с пометкой, что открывается при вносе 200 рублей.

Возможность удаленной продажи предметов опять-таки приятная функция для тех, кто не появляется в городах и не желает тратить 5 минут на это. Открывается также при вносе 200 рублей.

Подведем итоги по премиуму. Важные для нас функции открываются при вносе 200 рублей, далее нам достаточно вносить по 20 рублей в месяц для его поддержания, а можно и не тратить крафтя, монеты Пути Хона. Так ли это много относительно других ММО? Думаю, нет, однако игроки все равно будут обтекать слюной, смотря на 10 випы, хотя причин тому собственно и нет.

Игровой магазин Blade and Soul.

Донат Blade and Soul

Перейдем к магазину. Если судить по Европе, то тут ничего особенного: костюмы разные плюшки, банки на хп, опыт. Не думаю, что на руоффе будет иначе. Есть вещи, немного упрощающие геймплей, например ключи, которые позволят достать из сундука нужную именно вашему классу пушку. Однако такие же ключи вам будут давать по ходу игры. Самое важное тут, пожалуй, расширение инвентаря. Из уникального здесь это костюмы и аксессуары. Многие можно достать путем крафта или выбивания, но есть и действительно эксклюзивные. На геймплей это никак не влияет и, даже если все продавать на аукционе, особого профита от этого не будет, так как деньги попросту ускорят двухнедельную прокачку, сократив ее до двух дней.

Донат Blade and Soul

Как итог, сравнивая Blade and Soul с другими играми, той же БДО, донат в десятки, а то и сотни раз меньше. Тут не будет такого, что кто-то влил 100к рублей, накупил точек, прочей херни и идет нагибать все и вся и плевать он хотел, что вы потратили месяц игры и добились меньшего, чем он за час. Ни премиум, ни донат не поднимут игроков выше всех остальных, донат только ускоряет кач и делает игру более комфортной, ни больше, ни меньше. Инова даже отдельной очереди для донатеров не делает, ставя их на один уровень с другими игроками. Ах да выделение донатеров так же убрано, так что от обычных игроков их не отличишь.

Стоит отдельно заметить, что BnS отлично показала себя в Европе, в первую неделю висела в топах твича (чего не добилась ни одна ММО вообще). Также входит в топ 3 ММО в Корее. Вдумайтесь, если донат решал бы все, имела бы игра такой успех? Кукаретики и хейтеры будут всегда, какой бы донат в игре не был, даже если купил банку на хп, ты уже чернь. А у меня на этом все, удачи.

[Всего голосов: 26    Средняя: 3.7/5]